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遊戯王公認大会レポ

先週は忙しく大会に出れず
今日4回目出てきました~

使用デッキ:【4軸炎星】


1回戦:【ヴェルズ】 ×○×

ユウシ1回通したけど
オピオン立てられてそこから
何も返せず負け

着実にソウコビート

オピオンショックルーラーに
もて遊ばれました
んんwwwヴェーラー2枚www

2回戦:【ガジェット】 ○×ET○

普通にソウコビート
リシュンキも出てた気が

ギガX2体とフォートレスを
コウカンショウ天センで返したけど
普通に立て直されて負け

ブリキンギョとXYZ系を止めまくる
ライフ差7200で勝ち


3回戦:【魔導】 ○××

LP6900をソウコリシュンキホープ
+玉衡天センでkill

(使った魔法を)大きな声で
数えてみようー!!
1~5ー!!…泣くぞorz

モンスター握り過ぎた、負け


4回戦:【征竜】 ×○ET×

リュウシシンに角付けて魔法罠炎舞1枚
ずつで3000にして2ドローしたら
ビッグアイ飛んできてパクられ負け

ドラゴサックヴェーラーして
クリムゾンブレーダーで破壊
そっから返されず勝ち

墓地からブラスタータイダルって
出されるの分かってる状況で
どうやってライフ返せと、負け


5回戦:【ガジェット】 ×○×

普通にギガXビートされて負け

普通にソウコビートして勝ち

ギガX2体とフォートレスを
コウカンショウ天センで返したけど
普通に立て直されて負け
…どっかで聞いたことあるな…


結果:5戦1勝4敗(15戦6勝9敗)


最低記録を更新しましたorz
特に初戦のヴェルズは相性的に
勝たなければならない相手なのに
負けてしまいました、きつかったです

今回使ったのは【4軸炎星】
ウルフバークが出た当初から使いたかった
デッキではあったんですが
その時は【セイクリッド】優先だったので
今回使ってみました
感想は…難しいです
ユウシから攻撃通った時に何をしたいか
この場面の天キは何をサーチすればいいか
リュウシシンの使い方がよく分からんetc
とにかく難しかったです

ドラゴサックの影響なのか
【ガジェット】が少し多かったです
やっぱ手札減らずにギガX出せるのは
強いですし、ヴァースキもいますしね~

今回で19マッチしました
最低でもあと3回出なきゃならないので
頑張っていきたいです
もしかしたらデッキは変えるかも…
ではでは~ ノシ
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セイクリッド 採用理由

モンスター

セイクリッド・シェラタン3枚目
セイクリッド・グレディ3枚目
→これらは抜かれることが多いですが
シェラタンは出してサーチが序盤でも
終盤でも強いので3枚
グレディは1枚でも1ターンに2枚出す
ギミックが欲しいので3枚入れました
まぁ基本ポルクスですが

エフェクト・ヴェーラー3枚目→サイドに
メイン→増殖するG
→とりあえず手札補充が欲しかったです
手札が少ないとバックと返しが弱いので
ヴェーラーいらない場面が多かったのと
2枚でも引けるかな~と思い1枚サイドに

魔法

サイクロン3枚目→サイドに
メイン→炎舞-「玉衡」
バック環境ではないので奈落警戒する事が
あまりなくなったのもあり1枚サイドに
役割がほぼ被っていますが玉衡を採用
発動させない+獣戦士が攻撃力+100
ってのがたまに役立ちました



安全地帯不採用
→自分が行くところはサイクロンが
ほぼ入ってるので入れる勇気が
ありませんでした、ですが強いです
この構築だと枠に困りますが
入れた方がいいです

EX

No.50 ブラック・コーン号
→シャーク・フォートレスにした方が
いいかもしれません
コーン号はあまり使う場面がないのに
対して鮫要塞だと1killが可能に
なるからです
コーン号も強いのですが鮫要塞も
採用圏内だと思っています


サイド

はっきし言って魔導に勝つ気は
ほぼありませんでした
アドレウス闇デッキも考えましたが
結局勝てない要素が多すぎるので
諦めて他をメタりに行きました

弱いのは次元幽閉位かな~
他が何も思いつきませんでした


以上ですかね
何か質問あればどうぞ
ではでは~ ノシ

セイクリッド 構築

どうも、星屑です
日程上公認30マッチが間に合わない
事が発覚しましたので
構築を書いておきたいと思います
よければ参考にして下さいorz


モンスター(20枚)
セイクリッド・シェラタン×3
セイクリッド・グレディ×3
セイクリッド・ポルクス×3
セイクリッド・カウスト×3
セイクリッド・ソンブレス×3
エフェクト・ヴェーラー×2
オネスト
増殖するG
暗炎星-ユウシ

魔法(12枚)
炎舞-「天幾」×3
炎舞-「玉衡」
増援
禁じられた聖槍×2
月の書
サイクロン×2
大嵐
死者蘇生

罠(8枚)
強制脱出装置×2
奈落の落とし穴×2
神の警告
神の宣告
激流葬×2枚


EX
セイクリッド・ビーハイブ
セイクリッド・オメガ
セイクリッド・プレアデス×2
セイクリッド・トレミスM7×2
発条機雷ゼンマイン
ガガガガンマン
輝光子パラディオス
No.50 ブラック・コーン号
No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド
No.16 色の支配者ショック・ルーラー
始祖の守護者ティラス
No.61 ヴォルカザウルス
迅雷の騎士ガイアドラグーン

サイド
エフェクト・ヴェーラー
D.D.クロウ×2
ドロール&ロックバード×2
ライオウ×2
サイクロン
次元幽閉×2
邪心の大災害×2
ソウルドレイン×3

(サイドは一番最後に使った時の
ものを記載しました)

こんな感じですかね
採用理由は全て別記事で書きます

セイクリッド モンスター

セイクリッド 魔法

セイクリッド 罠

中間成績

選考会期間中に行った公認大会
合計3回(14マッチ)出てきたので
一応折り返しとなりました

勝敗は14戦7勝7敗
五分五分の成績ですね
できれば60%には持っていきたい

マッチ数の勝敗は34戦17勝17敗
こちらも五分五分ですね
計算上6戦無駄に戦っています
できればこれはなくしていきたい
勝つならストレート勝ちしたい
負ける時は…一矢報いて負けたいです
(できれば○××が好ましい
メインで勝ててる、ということになるので)

はい、完全に勝率50%ですw
可もなく不可もなく微妙なところ


今回使っているのは【セイクリッド】
前から使っている【剣闘】や【ラヴァル】
とはタイプの違ったデッキですね
受験の時期の終盤に来た時に
「そろそろ新しいデッキ作らなきゃな~」
と思って作ったデッキです

強い所は「ヴェルズに有利なところ」ですね
オピオンは一切引っかからないし
他のモンスターもそこまで脅威では
ありません…打点は負けてますが

弱い所は「他に勝てないところ」ですね
環境トップの征竜・魔導はもちろん
3軸炎星、水精鱗、六武、ガジェetc…
基本先行プレアデスしないと
3:7位の割合で勝てません

じゃあどう勝ってるの?って言われると
「相手のミスを拾って勝つ」感じですね
現にこれで何本も勝ってます
「相手待ちかよw」と言われてしまいますが
その通りなんです、待ちなんですorz
逆に言うとこっちもミスをすると負けが
確定するのでそこは注意しないと
いけませんね 1枚のミスが負けに繋がります

構築・プレイングetcは30マッチが
終わり次第ここに記載しようと思っています
もしかしたら都合上デッキを変えるかも
しれませんがその時はそちらも記載するので
ご心配なく、ではでは~ ノシ
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